Le Petit Comptoir

Sky High

Tour dorique en cours de construction, un bloc doré oscille en haut de l'écran, compteur à 1 et pièces à 100.
Fourni par: GameDistribution

Un bloc doré glisse d'un côté à l'autre de l'écran, au-dessus d'un temple à colonnes. Quand il paraît bien placé, on tape et il se pose sur la construction. Le compteur en haut indique le nombre de blocs posés.

Le principe repose sur le timing : chaque bloc doit tomber au bon endroit pour que la tour tienne. La partie continue tant que la construction reste en équilibre, et chaque étage supplémentaire rend la pose plus difficile. Les pièces s'accumulent en haut à droite de l'écran, et l'on peut s'en servir pour acheter des power-ups comme Reverse, Repeat, Insurance ou Double Coins.

Comment jouer

Au départ, le temple est posé sur le sol avec, au-dessus, un bloc qui se déplace horizontalement. Le message « Tap… » en bas de l'écran indique qu'il faut attendre le bon moment. En haut à droite se trouve le compteur de pièces. Le but est de placer le plus de blocs possible sans que la tour s'écroule.

Une manche se joue en boucle. Le bloc passe au-dessus de la tour, on tape pour le lâcher, puis il s'arrête sur la construction. Si la pose est décalée, la partie se termine.

Commandes

SaisieAction
Tap (écran tactile) ou clicLâche le bloc en mouvement sur la tour
Bouton pause (haut à gauche)Met la partie en pause
Bouton son (sous la pause)Active ou coupe le son

Conseils

  • Observez quelques allers-retours du bloc avant de taper, le rythme est régulier.
  • Un décalage léger se rattrape rarement au bloc suivant, la tour ne se recentre pas.
  • Gardez un œil sur le compteur de pièces pour anticiper les achats de power-ups.
  • Les étages supérieurs deviennent plus exigeants : ralentissez mentalement votre tapotement plutôt que de vous précipiter.
  • Faire une pause avec le bouton dédié est possible à tout moment si la concentration baisse.

Captures d'écran

Premier bloc posé sur le temple, le compteur affiche 0 et le texte invite à taper au bon moment.
Premier bloc posé sur le temple, le compteur affiche 0 et le texte invite à taper au bon moment.
Tour dorique en cours de construction, un bloc doré oscille en haut de l'écran, compteur à 1 et pièces à 100.
Tour dorique en cours de construction, un bloc doré oscille en haut de l'écran, compteur à 1 et pièces à 100.
Écran de jeu après la pose d'un bloc, le temple gagne en hauteur sous un ciel bleu et des montagnes.
Écran de jeu après la pose d'un bloc, le temple gagne en hauteur sous un ciel bleu et des montagnes.

Notre avis

Sky High plaît à un public attiré par les jeux de réflexe, où une seule action répétée demande de la précision. La difficulté progresse à mesure que la tour s'élève, ce qui donne une vraie montée d'enjeu. Les pièces et les power-ups ajoutent une petite couche de décision, sans alourdir le fonctionnement.

En revanche, qui cherche un jeu de gestion ou un système de progression détaillé trouvera peu de choses ici. Tout repose sur un seul geste.

Questions fréquentes

Comment jouer sur un écran tactile ?

Il suffit de taper l'écran au moment où le bloc est bien aligné au-dessus de la tour. Le même geste sert à lâcher chaque bloc.

Combien de temps dure une partie ?

La durée dépend de votre précision : la partie s'arrête dès qu'un bloc est mal posé.

Y a-t-il des niveaux ?

Il n'y a pas de niveaux. La partie est sans fin et la difficulté augmente avec la hauteur de la tour.