Le Petit Comptoir

10K

Même carte du monde, vue décalée vers le bas, avec la bannière Boa Vista et le bouton Check.
Fourni par: GameDistribution

Dans 10K, la difficulté tient à une seule question : où se trouve cette ville ? Une carte du monde occupe tout l'écran, sans nom de pays ni de frontière mis en avant, et le joueur doit cliquer à l'endroit qu'il croit juste. Le défi est simple à énoncer et plus délicat à tenir sur la durée.

Chaque manche affiche un nom de ville et son pays dans une bannière en haut de l'écran, au-dessus de la carte. Le joueur place son repère puis valide avec le bouton orange Check. Le compteur de points, en haut à gauche, part de 10 000 et baisse selon l'écart entre la réponse et la position réelle de la ville. Cinq villes composent la partie, et l'indicateur de niveau ajoute cinq points de progression sous le titre « Level 1 ». Le principe est donc celui d'une estimation chiffrée, sans limite de temps indiquée à l'écran.

Comment jouer

Dès les premières secondes, la carte est affichée entière et le nom de la première ville apparaît dans la bannière. Le joueur n'a qu'à repérer l'endroit où elle se trouve, en s'appuyant sur les formes de continents et de pays, qui sont colorés pour aider à s'orienter.

  1. Lisez le nom de la ville et le pays indiqués dans la bannière.
  2. Faites glisser la carte pour amener la zone visée au centre.
  3. Utilisez le zoom pour affiner la position si la ville est petite ou proche d'une autre.
  4. Placez le repère à l'endroit choisi.
  5. Cliquez sur Check pour valider la réponse et voir la perte de points.
  6. Passez à la ville suivante jusqu'à la cinquième.

Plus le repère est proche de la position réelle, moins le joueur perd de points. Le total final reste le score de la partie, à comparer à 10 000.

Commandes

SaisieAction
Glisser avec la sourisDéplace la carte pour atteindre la zone recherchée.
Molette de la sourisZoome ou dézoome pour gagner en précision.
Clic gauche sur la cartePlace le repère sur la position choisie.
Bouton CheckValide la réponse et retire les points selon la distance.

Conseils

  • Repérez d'abord le continent, puis la région, avant de zoomer.
  • Servez-vous des pays voisins colorés pour vous recaler sur la carte.
  • Zoomez avant de cliquer : un écart de quelques centimètres sur la vue dézoomée peut représenter une grande distance réelle.
  • Gardez la bannière en tête pour ne pas confondre deux villes qui portent un nom identique dans des pays différents.

Captures d'écran

Carte du monde colorée sans repères, avec la bannière « Boa Vista, Brésil » et le bouton orange Check.
Carte du monde colorée sans repères, avec la bannière « Boa Vista, Brésil » et le bouton orange Check.
Même carte du monde, vue décalée vers le bas, avec la bannière Boa Vista et le bouton Check.
Même carte du monde, vue décalée vers le bas, avec la bannière Boa Vista et le bouton Check.
Carte du monde zoomée vers l'Europe et l'Afrique, indication Boa Vista, Brésil et compteur de points à 0.
Carte du monde zoomée vers l'Europe et l'Afrique, indication Boa Vista, Brésil et compteur de points à 0.

Notre avis

10K convient aux pauses courtes : une partie tient en quelques minutes, puisqu'elle ne compte que cinq villes. Il suffit d'une poignée de clics pour finir une manche, ce qui la rend facile à reprendre entre deux tâches. Les amateurs de géographie et d'estimation y trouveront le même plaisir que sur une carte papier, avec le score qui sert de juge.

Ce qui le distingue, c'est la sobriété de l'interface : la carte est le seul élément visuel important, et chaque point retiré se comprend d'un coup d'œil. Le principal défaut est la répétition, car la partie reste courte et le jeu propose peu de variations visibles sur l'écran. Pour une longue session, il faudra accepter de rejouer le même principe.

Questions fréquentes

Le jeu devient-il plus difficile au fil des niveaux ?

L'indicateur de niveau passe de Level 1 à la suite, avec cinq points de progression sous le titre. Le principe de l'estimation reste le même à chaque ville.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Le jeu est pensé pour un écran en paysage de 800 x 600. Le déplacement et le zoom reposent sur la souris dans les contrôles décrits.

Qu'est-ce qui termine une partie ?

Une partie s'arrête après la cinquième ville validée avec le bouton Check. Le score final est le total de points restant, sur 10 000.