Le Petit Comptoir

Fish Rain

Vue d'un fleuve calme entouré de forêts, avec une barre d'outils en bois en haut, l'heure, les appâts et les compteurs de score.
Fourni par: GamePix

Le jeu se pilote à la souris, et ce sont les clics qui donnent son rythme. Vous choisissez un appât, vous lancez la ligne, vous attendez.

Rien ne presse. Le fleuve reste là, immobile, avec ses reflets dans l'eau et ses berges boisées. La pêche se joue dans ce calme.

Au-dessus de la scène, une barre en bois regroupe les réglages, les menus et les outils. On y lit l'heure, le nom du poisson visé avec son poids et le nombre d'appâts disponibles. À droite, trois compteurs indiquent les points, la monnaie et l'or.

Le jeu tient à un point simple : chaque prise dépend de l'appât, du moment et du poisson que vous cherchez. Le décor est une photographie, et le ton reste sobre.

Comment jouer

Le but est de capturer des poissons en choisissant la bonne combinaison entre appât, emplacement et moment de la journée. Chaque prise fait monter le poids et les compteurs en haut à droite.

Une fois que la ligne est en place, le déroulement d'une partie est lent. Sélectionnez d'abord l'appât dans le panneau central, puis cliquez sur la canne à pêche pour lancer. Surveillez la ligne et attendez la touche. Lorsque le poisson mord, il faut le ferrer en cliquant au bon moment. Vérifiez ensuite le poids affiché et la mise à jour des compteurs, avant de recommencer avec un nouvel appât ou un autre emplacement.

Commandes

SaisieAction
Clic gauche sur la canneLancer la ligne dans l'eau
Clic gauche sur un appâtSélectionner l'appât à utiliser
Clic gauche sur la barre d'outilsOuvrir les menus, l'aide et les réglages
Clic gauche sur le bouton ObучениеAfficher le tutoriel
Clic gauche sur le bouton +Ajouter des appâts à l'inventaire

Conseils

  • Gardez toujours un appât adapté au poisson recherché avant de lancer la ligne.
  • Observez le poids affiché pour comparer vos prises et ajuster votre choix.
  • Ouvrez le tutoriel au premier passage pour repérer les boutons de la barre d'outils.
  • Changez d'emplacement si la ligne reste longtemps sans touche.
  • Surveillez les compteurs de monnaie et d'or pour suivre votre progression.

Captures d'écran

Vue d'un fleuve calme entouré de forêts, avec une barre d'outils en bois en haut, l'heure, les appâts et les compteurs de score.
Vue d'un fleuve calme entouré de forêts, avec une barre d'outils en bois en haut, l'heure, les appâts et les compteurs de score.

Notre avis

Le jeu convient bien aux pauses courtes : une ou deux prises suffisent pour sentir le rythme. Il se prête aussi aux longues sessions, puisque les appâts et les emplacements se combinent de bien des façons.

Ce qui marque le plus, c'est le décor. Le fleuve et ses reflets donnent une ambiance calme qui contraste avec les menus en bois. Le tableau de bord reste lisible.

La limite tient à la lisibilité : le texte des boutons de la barre d'outils est petit et une partie de l'interface reste en russe, ce qui peut gêner les joueurs qui ne lisent pas cette langue.

Questions fréquentes

La difficulté augmente-t-elle au fil du jeu ?

Le jeu demande de trouver le bon appât pour chaque poisson. Les prises plus lourdes, comme la Princesse affichée à 0,5 kg, demandent plus d'attention que les petites.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Le jeu est conçu en paysage, à une résolution de 800x600. Les commandes se font au clic ou au toucher, mais la barre d'outils est dense et ses boutons sont petits.

Qu'est-ce qui met fin à une partie ?

Une partie se termine lorsque vous fermez le jeu ou quittez l'onglet. Le jeu ne montre pas d'écran de fin de manche dans les captures disponibles.