Le Petit Comptoir

Color Nonogram Puzzle

Niveau 1 d'un nonogramme en couleur : grille 5 x 5 vide, indices verts et jaunes en haut et à gauche, trois cœurs de vie, boutons de couleur en bas.
Fourni par: GameDistribution

Ce jeu de nonogrammes se distingue par ses indices colorés. Chaque ligne et chaque colonne porte des nombres verts ou jaunes, et chaque nombre indique à la fois combien de cases remplir et de quelle couleur. La grille cachée ne se dévoile qu'au fur et à mesure que ces indices sont confrontés entre eux.

Le niveau 1 propose une grille de 5 sur 5, avec des indices simples en haut et sur le côté. En haut de l'écran, le libellé « Level 1 » indique la progression, et trois cœurs rouges montrent les erreurs encore permises. Des boutons en bas permettent de choisir l'outil de travail : une croix pour marquer une case vide, un carré jaune et un rond vert pour peindre la case dans la couleur voulue.

Comment jouer

Commencez par lire les indices d'une ligne ou d'une colonne, puis sélectionnez la couleur voulue dans les boutons du bas. Remplissez les cases dont la position est certaine, en vous appuyant sur les croisements avec les autres indices. Chaque case peinte doit correspondre à la couleur indiquée par le nombre concerné.

  • Lisez les indices colorés de chaque ligne et colonne.
  • Choisissez l'outil : carré jaune, rond vert ou croix.
  • Peignez les cases certaines, ou marquez-les d'une croix si elles sont vides.
  • Un cœur est perdu à chaque erreur ; il en reste trois au départ.
  • Complétez la grille pour passer au niveau suivant.

Commandes

SaisieAction
Clic gauche sur une casePeint la case avec la couleur sélectionnée
Bouton croix (bleu)Sélectionne l'outil de marquage des cases vides
Bouton carré jauneSélectionne la couleur jaune
Bouton rond vertSélectionne la couleur verte
Icône loupe en bas à droite de la grilleOuvre l'option figurant à côté de la grille
Flèche en haut à gaucheRevient à l'écran précédent
Engrenage en haut à droiteOuvre les réglages

Conseils

  • Les lignes ou colonnes dont les indices remplissent presque toute la longueur sont à traiter en premier, car leur position est déterminée.
  • Repérez les nombres verts et jaunes : une case ne peut recevoir qu'une seule couleur, celle de l'indice qui la concerne.
  • Marquez les cases vides avec la croix dès qu'elles sont sûres, pour garder la grille lisible.
  • Gardez un œil sur les cœurs : une erreur coûte une vie, et il vaut mieux vérifier une hypothèse avant de peindre.

Captures d'écran

Niveau 1 d'un nonogramme en couleur : grille 5 x 5 vide, indices verts et jaunes en haut et à gauche, trois cœurs de vie, boutons de couleur en bas.
Niveau 1 d'un nonogramme en couleur : grille 5 x 5 vide, indices verts et jaunes en haut et à gauche, trois cœurs de vie, boutons de couleur en bas.

Notre avis

Des couleurs vives et des boutons faciles à lire composent une interface dégagée. Ce jeu convient à qui aime les grilles logiques et les images qui se construisent case par case. La logique reste celle d'un nonogramme classique, ce qui rend le jeu accessible sans règle compliquée à apprendre.

Le point faible tient à la lisibilité des indices sur les plus grandes grilles, qui peuvent devenir serrés. La précision des clics demandera plus d'attention sur un petit écran.

Questions fréquentes

Comment fonctionne le score ?

Le jeu affiche trois cœurs au départ, et chaque erreur retire une vie. L'écran ne montre pas de compteur de points visible, la progression se lit surtout à travers les niveaux et les cœurs restants.

Que faire si je bloque sur une grille ?

Reprenez les indices une ligne après l'autre et cherchez les cases dont la position est forcée par un nombre long. Vous pouvez aussi utiliser la loupe en bas à droite de la grille pour l'option qu'elle propose.